昨天开始,各个游戏社区像是炸开了锅,小红书、B站、NGA到处都是关于鹰角(或者说是“疑似”鹰角)新作《湍流》的消息。 这年头,玩家是真不好糊弄,一点风吹草动都逃不过他们的眼睛。
《湍流》目前透露的信息不多,但“夺宝搜打撤”这几个字眼,让人立马联想到《Dark and Darker》这类塔科夫like的地牢探险游戏。 说实话,现在游戏圈“借鉴”风气太浓,一款游戏火了,立马冒出一堆换皮的,让人审美疲劳。 如果《湍流》只是单纯的模仿,那真要让人失望了。
流出的概念图倒是有点意思,少女持剑对战铠甲骑士,冷兵器战斗? 这和市面上那些突突突的塔科夫like游戏不太一样啊。 难道鹰角想搞点新花样? 又有人开始猜测这是类魂游戏。 我个人觉得,类魂的说法有点牵强,毕竟现在啥游戏都喜欢往“魂”上靠,蹭热度嘛,不寒碜。
从视觉基调来看,《湍流》延续了《明日方舟》那种灰败阴郁的色调,再加上哥特风建筑,妥妥的西方幻想风。 我承认鹰角的美术风格确实有自己的特色,但这种灰暗的色调看多了,真的有点压抑。 我个人更喜欢色彩明快、充满活力的游戏,毕竟玩游戏是为了放松,不是来体验生活不易的。
根据爱企查的信息,《湍流》的开发商是今年1月才成立的谛石网络。 但为什么大家还是觉得这是鹰角的作品呢? 因为之前线上保密测试招募的时候,不小心泄露了鹰角的邮箱。 只能说,鹰角这次保密工作做得不到位啊。
不过,用新公司来开发新作,这种做法在游戏圈也挺常见的。 可能是为了避免影响现有产品的品牌形象,也可能是为了给新作更多的自由度。
话说回来,鹰角之前注册过一个名为《黑茧》的商标,还说是用虚幻5引擎打造的西幻风二次元动作游戏。 现在《湍流》突然冒出来,难免让人怀疑它就是当初的《黑茧》。
如果真是这样,那鹰角也太能藏了。 不过,也可能是《黑茧》项目被砍了,然后重新包装成了《湍流》。 游戏开发嘛,变数太多了,谁也说不准。
总之,《湍流》现在的信息太少,大家还是别急着吹。 等游戏真正上线了,再看看它到底是骡子是马吧。 别到时候期望越大,失望越大。